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搜索资源 - texture dynamic texture
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本程序是基于DirectShow视频捕获的OpenGL视频纹理演示程序,可以在三维表面和物体上动态显示视频纹理和播放声音。其中视频纹理获取的dll是我修改自网上强人的作品的,其源码在另一文件中发布。-this program is based on DirectShow video capture OpenGL video texture demo program, the three-dimensional objects on the surface and dynamic display
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一个opengl程序支持声音,灯光,纹理的动态切换等-an opengl support procedures voices, lighting, texture, such as the dynamic switching
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三维表面图形控件是建立在OpenGL基础上的控件,给定zij=f(xi,yj)离散数据,可以绘制三维表面图形。三维图形的表面可以使用不同的颜色、光照、纹理,也可以控制其绕x、y、z轴旋转,还可以通过随时间而改变控件中的数据,制作随时间变化的动态图形。三维表面图形控件包含的文件有:matview45.ocx,gl3d20.dll,CqmImg32.dll,Visdp32.dll。,Three-dimensional surface graphics control is built on the
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VC2005版本,有动态库、静态库等多种形式,用于读取BMP、JPG、GIF、TGN等多种图像文件,可以方便用于OpenGL的纹理贴图-VC2005 version, there are dynamic libraries, static libraries and other means, for reading BMP, JPG, GIF, TGN and other image files can be easily used for the OpenGL texture mapping
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计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
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vc++下,通过纹理贴图实现动态的云彩,
云彩在一个有限的平面上,用OpenGL实现,该程序可以自动生成纹理数据。-vc++ through texture mapping implementation of dynamic clouds, clouds in a limited plane, using OpenGL implementation, the program can automatically generate texture data.
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运用C++语言,作出了特定的字体的光照,动态三维效果,纹理映照,拉伸等效果。-The use of C++ language, and made light of a particular font, dynamic three-dimensional effects, texture mapping, such as the effect of stretching.
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opengl纹理操作,动态处理,加入了阴影显示,适合初学者。-operation opengl texture and dynamic processing, by adding a shadow over the show, suitable for beginners.
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运用VC++调用OPENGL实现三维图形的动态显示,并用纹理实现图形,简单实用-OPENGL calls using VC++ Three-dimensional graphics dynamic display, and use texture to achieve graphics, simple and practical
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贴图的方法实现工业控制开关转换
控件采用背景贴图的形式实现,即在不同的条件的时候进行不同的贴图操作这样达到动态表示设备运行状态.由于这次表示的为开关的状态,所以我用了两种图片进行替换显示,如果有多种情况也可以进行扩充使用.图片为我用WINDOWS画板绘制的,如果各位有人绘制了更漂亮的开关样式请告诉我.(^_^,本人水平有限)-Mapping method of conversion of industrial control switch in the form of control is
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实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
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摘要:针对传统的DP算法存在条纹瑕疵,提出了一种改进的垂直性约束动态规划立体匹配算法,通过利用扫描线间的相关信息来约束动态规划过程,使得处理每一条扫描线时都能充分利用以前扫描线的匹配信息。实验结果表明,该算法可以明显地消除传统DP算法的视差图的条纹瑕疵,匹配精度高,
而且执行时间短。-ABSTRACT
Although network speed has been increased over the years,bandwidth limitation continues to pos
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基于GPU的动态地形过程纹理映射方法pdf-GPU-based dynamic terrain texture mapping process pdf
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此文件通过D3D折射贴图的编写来实现了动态的折射效果-This file is refracted through the D3D texture to achieve the preparation of the refraction effect of the dynamic
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三位地形动态显示,采用OpenGL对地形数据进行重建,并根据高程进行着色,实现了光照、纹理等功能。-Three terrain dynamic display, the use of OpenGL reconstruction of terrain data, and elevation are colored according to realize the light, texture and other features.
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包括立方体的纹理映射算法、立方体动态隐线算法、立方体明暗处理算法、球的光照模型算法、球的动态隐线算法-Including the cube texture mapping algorithm, cube dynamic hidden line algorithm, the cube shading algorithm, the ball illumination model algorithm,
Dynamic hidden line algorithm for the ball
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Abstract— In this paper we describe a method for fast
and reliable coin classification using coin images taken in various
conditions by different people and a possible solution when
dealing with illumination inconsistencies. It relies on edge b
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三维地形的动态显示,包括绘制纹理,地形自动旋转等-Dynamic display of three-dimensional terrain, including the drawing texture, topography automatic rotation
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基于Android平台的,wallpaper动态桌面壁纸,实现纹理贴图等。-Based on the Android platform, wallpaper dynamic desktop wallpaper and achieve texture mapping.
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Opengl shader程序,旗帜混合纹理加载,通过N张图片,能够组合出数百个旗帜,满足场景中,不同军旗的动态绘制,用最小的图片数量,完成最多的军旗,可以自行在shader中增加时间uniform变量和正弦函数,达到军旗飘扬的效果。-Opengl shader programs, flags mixed texture loading, n-pictures, capable of churning out hundreds of banners, meet the scenario, dyn
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